> > 松下だったかもしれないけどまずちゃんと動くものを作ってそこからどこまで削ってコストダウンするかって感じで製品にするらしいよ(;´Д`) > > マージンのとり方は貴殿の言うようにノウハウの蓄積が物を言うんだけどね > そういや任天堂は凄いな(;´Д`)コストがかからなさそうな設計っぽいし壊れにくい 枯れた技術の~ってだからその辺に力注ぎやすいんだと思うよ(;´Д`) 参考:2007/07/02(月)10時58分22秒