> > DQでも最後まで行くのは半分に満たないとかいうデータがあったな(;´Д`) > あんな過剰なほど親切設計のゲームで最後まで行かないのは長すぎて飽きちゃうからなのかな(;´Д`) ワンパターンな戦闘(このタイミングで催眠魔法を、みたいな倒し方がじゃなくて) で飽きるんだよな えろげだと例えば大悪司とかはそれをどうこうしようと頑張った痕跡があるけど…どうしようもないぜ 参考:2007/07/07(土)09時51分28秒