>  2007/08/19 (日) 00:30:47        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒

MGS4の開発機→実機でやったようにテクスチャをごりごり剥がし
XBOX360→PS3のNfSCやベガスでやったように背景をざっくり消し去り
スパイダーマン3のように植え込みやベンチやゴミ箱を削ればいいじゃない(´ー`)PS3で一度は通った道じゃないか

参考:2007/08/19(日)00時25分10秒