>  2005/06/05 (日) 03:01:13        [qwerty]
> > 成功はしていないけどホワイトプリンセスみたいにご都合主義アドベンチャー!
> > って銘打ってプレイヤーと主人公の心理的距離を最初に作っておくか
> > 説得力のある設定と人物造詣でそういう流れになってもおかしいと思わせないくらいに
>  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> > 主人公とプレイヤーの距離を近づけるという方法じゃ駄目かい?(;´Д`)
>   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> これをご都合主義と言います(;´Д`)テストに出るので覚えていてね

それはご都合主義とはちょっと違うな

参考:2005/06/05(日)02時59分49秒