> 2005/06/05 (日) 03:04:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 成功はしていないけどホワイトプリンセスみたいにご都合主義アドベンチャー!
> > って銘打ってプレイヤーと主人公の心理的距離を最初に作っておくか
> > 説得力のある設定と人物造詣でそういう流れになってもおかしいと思わせないくらいに
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> > 主人公とプレイヤーの距離を近づけるという方法じゃ駄目かい?(;´Д`)
> ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> これをご都合主義と言います(;´Д`)テストに出るので覚えていてね
ご都合主義ってのは物事の一般的常識や必然性をあえて無視して
作者や読者の利便性や興味を第一に考えてプロットを持っていく手法だろ
物語とはそこから寓話や帰結を引き出せてはじめて成立するものだから、
その寓話や帰結が整然と感じられ、感じられるような書き方をするならば
それをご都合主義というのは間違ってるだろ
参考:2005/06/05(日)02時59分49秒