>  2005/06/05 (日) 03:17:17        [qwerty]
> > 結論のない物語はほぼないしその説だと
> > しばしば泣きゲーでエロシーンがが邪魔になっている現象を説明できない
> > その手のゲームではエロシーンは脇に追いやられてお話のための話が展開されている
> > と思うけど変かな(;´Д`)
> ONEやAIRの場合は、最初に感動(泣き?)が用意されていて
> そこへ向かって一直線だと思うんだ(;´Д`)

泣きに至るまでに何をプレイヤの内側につんどくかが大事なわけよ
いきなりエンディング近辺だけ見ても面白くないわけで

参考:2005/06/05(日)03時16分20秒