> > 結論のない物語はほぼないしその説だと > > しばしば泣きゲーでエロシーンがが邪魔になっている現象を説明できない > > その手のゲームではエロシーンは脇に追いやられてお話のための話が展開されている > > と思うけど変かな(;´Д`) > ONEやAIRの場合は、最初に感動(泣き?)が用意されていて > そこへ向かって一直線だと思うんだ(;´Д`) この一個上の文章を見ると 初めはたいした関係じゃないのになんらかの結論(感動やら)に向かって 話が進むことをご都合主義といってるけどこれはおかしいよね? これが成り立つなら結論に向かって進まない物語だけがご都合主義から 逃げられるということになるけどそんなものはほとんどないというかギャラエン?(;´Д`) じゃあセックスが予定されていてそれに向かって話が進んでいるのか というとそうでもないわけで どこまでを都合の良い展開・設定とするかは個人の性格や経験によるんじゃないのかな 参考:2005/06/05(日)03時16分20秒