> > 俺漏れそう思う(;´Д`) > > スキル制ってプレイヤーの工夫の余地が大きいから > > 単純な「プレイ時間=キャラの強さ」になりづらいと言うか > MoEはアイテム課金だっけ?(;´Д`) > ドロップアイテムとか作成したアイテムとかだと弱いとか? これがごんぞとは思えない絶妙なバランスで確かに金払った方が 成長が早いとかあるけど成長はそもそも早いし 装備とかは殆ど見た目装備 確かに実用的で生産品より良い物もあるけどね 参考:2007/08/27(月)00時28分42秒