>  2007/09/01 (土) 09:42:26        [qwerty]
> > 今までこっちの攻撃力と相手の防御力の差が最大だった時
> > 通常攻撃のダメージはD値+αの1.6~2.4倍の間で
> > クリティカルが2.6~3倍の間だったらしいんだけど
> > バージョンアップ後通常攻撃まで2.6~3倍になっちゃってるらしい
> だからペットのキャップダメージ並のダメージが出るようになったのか`)

モンスターはキャップが4倍らしいね
ペットもそれが適用されてるらしい

参考:2007/09/01(土)09時39分50秒