> > 今までこっちの攻撃力と相手の防御力の差が最大だった時 > > 通常攻撃のダメージはD値+αの1.6~2.4倍の間で > > クリティカルが2.6~3倍の間だったらしいんだけど > > バージョンアップ後通常攻撃まで2.6~3倍になっちゃってるらしい > だからペットのキャップダメージ並のダメージが出るようになったのか`) モンスターはキャップが4倍らしいね ペットもそれが適用されてるらしい 参考:2007/09/01(土)09時39分50秒