> > 酷いスパイダーマン思い出した(;´Д`) > あれって本当はPS3でも再現出来るけど > 売れないソフトに金をかけられないって理由でああなったのか(;´Д`) EAはマルチプラットフォーム向けに並行開発するとき 基準となるハード以外のは最適化工程を安く済ませようとするからなあ(;´Д`) PS2向けメインで作ってXBOX版の方が処理落ち頻発したりしてた 参考:2007/09/15(土)22時51分05秒