> > あれって本当はPS3でも再現出来るけど > > 売れないソフトに金をかけられないって理由でああなったのか(;´Д`) > EAはマルチプラットフォーム向けに並行開発するとき > 基準となるハード以外のは最適化工程を安く済ませようとするからなあ(;´Д`) > PS2向けメインで作ってXBOX版の方が処理落ち頻発したりしてた 日本人は昔のナムコやコナミの超絶移植を当たり前だと思ってるからそうゆうのは手抜きに思えるけど 普通に考えたら安く済ませようって方のが正しいのかもしれんね(;´Д`) 参考:2007/09/15(土)22時55分45秒