> > 3D格闘の方が適当に作ったのバレバレなのが多いよな(;´Д`) > モーションとかエフェクトとか調整が大変なんだよな、3Dだと 2Dでいうキャンセル技に該当するモーションの合成とか複雑すぎるしな(;´Д`) 参考:2007/09/17(月)00時11分28秒