>  2007/09/17 (月) 00:12:03        [qwerty]
> > 3D格闘の方が適当に作ったのバレバレなのが多いよな(;´Д`)
> モーションとかエフェクトとか調整が大変なんだよな、3Dだと

2Dでいうキャンセル技に該当するモーションの合成とか複雑すぎるしな(;´Д`)

参考:2007/09/17(月)00時11分28秒