>  2007/10/08 (月) 15:18:34        [qwerty]
> > 格闘ゲームの類はFPSと違ってシステム上誤魔化しにくいから仕方ないわな(;´Д`)
> > 接触メインの戦いで60フレーム同期してるように見せかけるのは大変
> FPSの処理とかよりも難しいの?(;´Д`)

精確な判定をしようとすると同期が難しくなるのは両方とも同じ(;´Д`)
FPSは表示を誤魔化しやすい

参考:2007/10/08(月)15時13分16秒