>  2007/10/26 (金) 14:28:36        [qwerty]
> > 求められる規模とクオリティは上がりまくってるのに掛けて貰えるコストはむしろ減る一方だからな
> > しかも基本的に極一部の成功例挙げて右へ倣えじゃないと企画すら通らない有様だし
> > トドメにリリースサイクルは短いわ人は増やして貰えないわ
> 昔はゲームは子供しかやってなかったからそんなに頻繁に新作が買えなかったので
> クソゲー掴まされてもやり込むしかなかったというのと
> カセットは原価自体が高かったというのもあると思う(;´Д`)昔一万円とか普通にしてたよね

でも実売は半額くらいじゃなかったっけ(;´Д`)人気ゲーム以外は

参考:2007/10/26(金)14時25分40秒