> > あなろぐてきなどうのこうのとかおっさんみたいなことを言うのかと思ったら > > テーブルの上でやるゲームのことか(;´Д`)てっきり外で駆け回ってどうのこうのとか > > そういう話かと思った > 大別してゲームではないけどゲーム的な面白さのものも含めてだな > RPGにコレクション要素を持ち込んだ当初はそうゆうフィールドワーク的な面白さを仮想人生の付け合せにと > 新しく提示した点でイノベイティブだったが形骸化して意味のない好奇心を刺激しない苦行のような代物に堕した例がとくにわかりやすいか ゲーム性の話をすると結局わけの分からない場所に流れ着いてしまう気がする ひぐらしには十分ゲーム性があった事を考えると、 結局のところプレイヤーの誘導の問題なんじゃないかと思う 参考:2007/10/26(金)14時44分04秒