>  2007/10/26 (金) 14:50:59        [qwerty]
> > ゲーム性の話をすると結局わけの分からない場所に流れ着いてしまう気がする
> > ひぐらしには十分ゲーム性があった事を考えると、
> > 結局のところプレイヤーの誘導の問題なんじゃないかと思う
> 遊びをソフトウェア上の仕様として実装しなくてもゲームにできるっていうのは
> 面白かったよなあ(;´Д`)あのテーブルトークっぽい発想は非電源系出身ならではかも

ひぐらしはガンパレの理想系だったんじゃないかとふと思った(;´Д`)

参考:2007/10/26(金)14時49分35秒