> > うむ(;´Д`)で、その面白さに誘導できてないのが問題なんじゃないかなと > > ミステリの例で例えるなら、パズル的ミステリだと思ってたらいわゆる社会派だったり、その逆だったりとか > > わかりにくい上に微妙にずれてる例ですまん > ミステリの持つゲームっぽさはクイズゲームのそれとだいたい同じだろうけど > ひぐらしって選択問題を記述式に変えたようなもんだったね(;´Д`)地味に画期的 そういう目で見ると「毒入りチョコレート事件」っていう古典の名作なんかと 比較することになりがちだからかわいそうではある(;´Д`) 参考:2007/10/26(金)14時59分13秒