> > 64の頃からそう言われてるね(;´Д`) > > でもって宮本茂は最初のファミコン版から根幹のコンセプトは同じなんだって言ってる > > ジャンプで探索するマリオと剣で探索するゼルダって言われりゃまあ確かにそうか > マリオは強制スクロールでゼルダは自由に動けるイメージ マリオも3から後ろに戻れるようになったし プレイヤーほどには作る側は区別してないってのは本当かも(;´Д`) 参考:2007/11/03(土)13時58分42秒