> > ほんとかよ > > FPSを過大評価してないか > FPSは動体視力と反応速度が結果に直結するから個人の身体能力がスコア差として反映されすぎる(;´Д`) > 格闘ゲームやらMMORPGの操作やらは間に複雑な操作やらキャラクターの特性やらで > 幾重かクッションが入るので平均化されると思うんだ(;´Д`) FPSより格闘の方が実力差をひっくり返すのはきついような(;´Д`) まあ多対多でない分だけ 強い人と当たる確率が相対的に低くなるってのはあるかもしれないけど 参考:2007/11/06(火)13時52分12秒