>  2007/11/06 (火) 14:14:24        [qwerty]
> > 格闘ゲームは必ずと言って良いほどシステムに穴があって
> > そこを上手に使って相手を叩きのめすのが目的なんだよね
> キャンセルってもともと穴の部類だったんだろうか
> あれがないと格ゲーはまったく違うものになってたな 

開発中に出たバグを面白いから発展改良させて仕様にしたって
スト2発売当時のインタビューで言ってたね(;´Д`)

開発初期にバグが発見された時点では
すべての通常技とすべての必殺技がキャンセルできたらしい(;´Д`)レインボー的

参考:2007/11/06(火)14時08分33秒