> > ゲームのダメージ計算とかって考えるの難しいよな(;´Д`) > > 普通に「ダメージ=攻撃力-防御力」ではなんか変だし > 攻撃力にも何かしら係数をつけて防御にもなにかつけるといいよ(;´Д`) うーん(;´Д`)「ダメージ=(攻撃力+STR*x)-(防御力+DEF*y)」ってこと? 参考:2007/11/11(日)17時32分31秒