>  2007/11/15 (木) 00:30:02        [qwerty]
> > RPGやシミュレーションなら問題ないが最初に述べた弾幕シューティングやバーチャやFPSなどような
> > 反応速度が要求されるものでは一瞬の遅れが命取り
> > たかが2、3フレームの違いって思うかもしれないがSB-RX300Dでデュアル出力にして
> > 隣のブラウン管と比べると見た目で違いがわかる
> 貴殿は同期という言葉を勉強した方がいいかもしれんね(;´Д`)スペッコ信仰のAVオタクってどうして実用して無いくせに能書きだけは一流なんだろう

まぁゲームやらない人にいくらいっても理解できないと思う(;´Д`)

参考:2007/11/15(木)00時29分00秒