> > たいようのいしで四苦八苦してたよ(;´Д`) > 堀井雄二はFCのそのジャンルの先駆者のくせに > 禁じ手みたいなすれっからしのトリックを使うから困る(;´Д`) > 犯人がヤスだったりブラックアウト部分に突っ込ませたり あの人はいつもゲームの枠組みを意識して作ってるよなあ(;´Д`) 6のメタRPGっぷりは感心した 参考:2007/11/18(日)04時18分30秒