>  2007/11/22 (木) 01:06:11        [qwerty]
> > いやそういう訳でもない(;´Д`)
> > 同人方面の成功例の共通要素として
> > ほとんど誰もやってなかったニッチなものをしっかり作ってるって傾向が
> > 見いだせるんじゃないかって漏れが考えてるだけだよ
> > ゲームって媒体を選ぶひとは本当にゲームに執着があるんだと思う
> あー、考える方向が逆か(;´Д`)
> ニッチなのを狙ってゲームに入るんじゃなくて、
> ゲーム作るような執着がある人はニッチなのを続けられる、というか

あながちそれも正しいと思うけど
この際だからニッチとゲームは切り離した方がいいかもしれんね(;´Д`)
ゲームっていう形態がこういう話で何かと出てくるのは成功例となった時の
影響力がでかい媒体だからっていうのもあると思うよようは華やかで派手なんだ

参考:2007/11/22(木)01時03分47秒