>  2007/11/22 (木) 01:16:27        [qwerty]
> > いろいろ達観してるとも思うな(;´Д`)あとは作品に対する愛着もあるんだろうね
> 仕事のラインに乗っちゃうと納得いかなくてもオミットしてでも出さなきゃいかんからな(;´Д`)
> そこは巨大な違いだな

そういう商業ならではのサイクルに囚われてないのが実はユーザーにウケてる側面でもあるのかもしれんね(;´Д`)
ぶっちゃけユーザー側もここ暫くの消費サイクルの速さにいい加減げんなりしてるんだと思う
そのサイクル自体は供給サイクルとも言える訳で企業理念的にやらざるを得ない代物でもあるけど
いい加減ユーザーも付いていけなくなってるって感も否めない
じっくり作りたいじっくり楽しみたいっていう双方の要求が巧いことバランス取れてるんだな

参考:2007/11/22(木)01時13分28秒