> > ありなしってのは本人の好みもあって難しい問題だとは思うが > > DS版ゼルダ触った後にSFC版ゼルダをプレイすると「やっぱりこの操作感だな」と皆思うんじゃないかなとは思う > > 特に子供の頃やった事がある人ならば > 64で3Dになったときはどうだったんだろう? > ゼルダは2Dで上から見下ろす視点じゃないとクソ > って意見が噴出してたんだろうか? アナログスティックって本当にぎりぎりの線だったんだと思うよ あれ以上になると「これは無いわ!」と拒否感バリバリ出るのでは 参考:2007/11/24(土)21時07分39秒