>  2007/11/25 (日) 16:14:14        [qwerty]
> > そういう点がCGの限界なんだよなあ
> > 前にこけたFFの映画化もそうだったけど
> > 作者ががんばればがんばる程不自然になるんだよね
> > http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%B0%97%E5%91%B3%E3%81%AE%E8%B0%B7%E7%8F%BE%E8%B1%A1
> 昨日ゲームをなんでも3Dにすりゃいいってもんじゃないって話したとき同じ話したな(;´Д`)
> こういう現象としてきっちり定義されてるのか

そういや不気味の谷に類する現象は結構あるよな(;´Д`)
現実を模倣しようとやたらとパラメータ増やしたようなのも
やってて変だし案外ありふれた現象なんだと思う

参考:2007/11/25(日)16時12分50秒