> > メタ構造にしないで普通にアサッシンの物語にすればいいのに(;´Д`) > > まあこうでもしないとゲームとしてまとまらなかったのかもしれんけど > おそらくゲームとして面白そうなマップをピックアップしてから製作に取り掛かったが > 最終的にまとまらなかったからじゃないかなあと思う > だから記憶という形式にして都合のいいように各シーンを繋げた そんな感じなんだろな(;´Д`) この調子で全部ちゃんと作ると更に1~2年は余裕でかかっちゃいそうだし 参考:2007/12/02(日)00時57分13秒