>  2007/12/07 (金) 05:18:34        [qwerty]
> > 初お披露目からは二年半+αか(;´Д`)意外と短い気がしてきた
> > http://www.4gamer.net/news/history/2006.03/20060327224448detail.html
> > トッド氏によると,ライト氏がSporeの企画を打ち明けたのが,
> > 1999年の9月のこと。結局,実に2002年12月までは,
> > 5人以下の少数メンバーでプロトタイプや企画の練り直しを行ったという
> > http://www.4gamer.net/games/020/G002026/20050524220818/
> > 3月のGDC 2005(Game Developers Conference 2005)で,
> > ウィル・ライトのヴィジョントラック最終講演「The Future of Content」で
> > 初公開となった,「Spore」。
> なんでコミカルなグラフィックにすんのかなあ
> 正直言ってグラフィックなんかてきとうでいいんだが(;´Д`)
> http://www.4gamer.net/games/020/G002026/20070823162401/

しかもあくまで毛唐のコミカルさなんだよな(;´Д`)

参考:2007/12/07(金)05時10分28秒