> PS2は描画周りで割と特殊なもんがあるから > 普通のDirectXライクなRSXだと特殊な処理しなきゃいけないことが多いんだろうな(;´Д`) 根本的なバス幅の問題だった気がするがちがったか 参考:2008/02/04(月)00時05分10秒