> > PS2は描画周りで割と特殊なもんがあるから > > 普通のDirectXライクなRSXだと特殊な処理しなきゃいけないことが多いんだろうな(;´Д`) > 根本的なバス幅の問題だった気がするがちがったか 詳しくは知らないけどバス幅とかCPUと演算性能ならPS3の方が 断然に上だと思うから 問題になるのは描画性能と機能なんじゃないかなと(;´Д`) 参考:2008/02/04(月)00時06分20秒