>  2008/02/04 (月) 00:08:12        [qwerty]
> > PS2は描画周りで割と特殊なもんがあるから
> > 普通のDirectXライクなRSXだと特殊な処理しなきゃいけないことが多いんだろうな(;´Д`)
> 根本的なバス幅の問題だった気がするがちがったか

詳しくは知らないけどバス幅とかCPUと演算性能ならPS3の方が
断然に上だと思うから
問題になるのは描画性能と機能なんじゃないかなと(;´Д`)

参考:2008/02/04(月)00時06分20秒