> > PS2は描画周りで割と特殊なもんがあるから > > 普通のDirectXライクなRSXだと特殊な処理しなきゃいけないことが多いんだろうな(;´Д`) > 描画のバス幅が異常にでかいのを利用していて > 今の最高級PCですらおっつかない(;´Д`) 小容量なかわりにメモリ混載のメリットを生かして2048ビット幅だからな(;´Д`) 後世の半導体アナリストが改めて見たらオーバーテクノロジー呼ばわりするに違いない 参考:2008/02/04(月)00時06分51秒