>  2008/02/14 (木) 01:56:28        [qwerty]
> > もっと数学的なもんだよ(;´Д`)
> > ベクトルと回転行列をかけると任意の回転をした位置が得られる
> ゲーム用に特化したそういうのがいくつもあるんだなぁすげけ(;´Д`)

計算式は純粋に数学だよ(;´Д`)
ただ最近はこの計算を1命令でやってくれる

参考:2008/02/14(木)01時54分14秒