>  2008/02/17 (日) 00:38:30        [qwerty]
> > このぐらいまで描き込むのは面倒すぎるだろうな(;´Д`)衣服の繊維とかさ
> > http://www.smashbros.com/jp/characters/images/link/link.jpg
> プリレンダ画像からテクスチャ拾い出せば光源位置一緒な限り同じように見えてしかも軽いんだぜ


ぶっちゃけリアルタイム演算とプリレンダどっちがいいんだろう。
基本プリレンダで重なり処理だけ演算が一番効率的と思うが
今のGPUじゃプリレンダ呼び出すより演算のが速いのだろうか。

参考:2008/02/17(日)00時34分12秒