> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao009136.jpg > > DirectX9->X10に作り直したがきつかったぞ(;´Д`) > DirectXはバージョン変わると構造体や名称がガラリと変わるので異常(;´Д`) 同じ関数でも引数違うのとかあったし DirectX9世代はシェーダー使うの当たり前になったしな XBOX360にいたってはシェーダー無しで描画はできん マテリアルセットするような関数はない 参考:2008/02/24(日)22時32分03秒