> > たった4MBでも2048bit幅+512bit幅の非対称なバスでレンダラーのブロックと繋がってるからな(;´Д`) > 描画時だけだしGSなんてたかだが150MHzだから > Cellならエミュできるんじゃないのかなと(;´Д`) > PS2もメインメモリからGSへの帯域ってそんなに高いもんじゃなかったと思うし 後藤さんがわかりやすく書いてるので読んで http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0314/kaigai344.htm 参考:2008/02/24(日)22時30分40秒