>  2008/03/22 (土) 00:54:22        [qwerty]
> > エースコンバットってリアルって言うよりおもちゃ的でWW2の頃の感覚の飛行機ゲームだと思ってたので
> > これは丁度いいかもわからんね
> WW2の頃だとするとエネルギーコントロールが決定的要素になるんだけどACシリーズって
> ほとんど考慮されてなくね?(;´Д`)高度差による有利とか概念ほとんど無いでしょ

段数制限のないミサイルばかばか打ちまくって勝利するゲームなんでしょ?(;´Д`)

参考:2008/03/22(土)00時53分10秒