> > エースコンバットってリアルって言うよりおもちゃ的でWW2の頃の感覚の飛行機ゲームだと思ってたので > > これは丁度いいかもわからんね > WW2の頃だとするとエネルギーコントロールが決定的要素になるんだけどACシリーズって > ほとんど考慮されてなくね?(;´Д`)高度差による有利とか概念ほとんど無いでしょ 段数制限のないミサイルばかばか打ちまくって勝利するゲームなんでしょ?(;´Д`) 参考:2008/03/22(土)00時53分10秒