>  2008/04/17 (木) 23:21:46        [qwerty]
> > リアルタイムじゃPS3でも無理だけどな(;´Д`)レイアルタイムでレイトレなんてまともに出来ない
> > つか当時ヒットしたかどうかの話だろ
> T2の液体金属の光沢はどうせ適当にそれっぽくしてただけだと思うよ(;´Д`)
> 似たような事はラストブロンクスでもできてた

貴殿は少し勉強した方がいいな(;´Д`)
レイトレとシェダー使ってリアルタイムで計算してるのは全然違う
それっぽく見えてるのも実写との合成がないし
背景との兼ね合いとか全然違うものだよ(;´Д`)

参考:2008/04/17(木)23時18分20秒