>  2008/04/18 (金) 00:22:33        [qwerty]
> > 俺も似たような環境で海外合わせると100万近く売れたゲームを作りました(;´Д`)
> > まあでも最近作ったのは10万程度だけどね
> 意気込んでXBOXLIVEアーケードのソフトを作った海外開発者がぼやいていたな
> 新規タイトルなんか検索にもかからねー
> みんな過去にヒットした作品とかばっかり売れているって
> 心血注いでつくっても適当に移植した知名度の高いソフトのほうがあっさり売れてるってね(;´Д`)

販促が無能だからな(;´Д`)
まあ一見様が手に取ってくれるようなゲームを作れないのも問題だが

参考:2008/04/18(金)00時18分44秒