> > DirectXだと文字周りの描画とかピクセルのピックアップとかが面倒だったような? > > まあアプリの仕様しだいではあると思うけど(;´Д`) > > GDIエミュが遅いのはいちいちテクスチャーにして再登録して再描画してるから > > とかじゃないのかな?(;´Д`)vistaを触ったことがないのでよく知らんが > GDIが遅いのは2D時代matroxとかが必死こいてbltが早い!とかアクセラレートしたとこを全部チャラにしたから > http://d.hatena.ne.jp/NyaRuRu/20061201/p1 bitbltとかもソフトエミュになったのか(;´Д`)そりゃ重いな 参考:2008/04/19(土)04時05分46秒