>  2008/04/20 (日) 10:34:22        [qwerty]
> > http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5711
> > しかし、グラフィックにおけるモーションブレンディングやマップの大きさは、
> > 私が当初思い描いていたビジョンが、満足のいくように成し遂げられていません。”
> > 当初の目標は、10歩先に進むことでしたが、
> > 現実には1歩しか前に進むことができなかったのです。”
> > “私は三年前、何か革命的なものを作りたいと言っていたのを覚えています。
> > しかし現実には、CPUが原因で、そのようなことをするのは非常に難しかったのです。
> >PS3を持ってしても叶わない小島氏の創作ビジョンは、とてつもなく大きかったのかもしれませんね。
> 何かこれ(;´Д`)ちょっとバカにしてるような

最新デモの書き割りみたいなペラペラの車見たらなあ(;´Д`)泣きながらテクスチャ剥がしてポリゴン削ったんだろうなあ

参考:2008/04/20(日)10時32分15秒