> > http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5711 > > しかし、グラフィックにおけるモーションブレンディングやマップの大きさは、 > > 私が当初思い描いていたビジョンが、満足のいくように成し遂げられていません。” > > 当初の目標は、10歩先に進むことでしたが、 > > 現実には1歩しか前に進むことができなかったのです。” > > “私は三年前、何か革命的なものを作りたいと言っていたのを覚えています。 > > しかし現実には、CPUが原因で、そのようなことをするのは非常に難しかったのです。 > >PS3を持ってしても叶わない小島氏の創作ビジョンは、とてつもなく大きかったのかもしれませんね。 > 何かこれ(;´Д`)ちょっとバカにしてるような 最新デモの書き割りみたいなペラペラの車見たらなあ(;´Д`)泣きながらテクスチャ剥がしてポリゴン削ったんだろうなあ 参考:2008/04/20(日)10時32分15秒