>  2008/04/20 (日) 10:40:14        [qwerty]
> > http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5711
> > しかし、グラフィックにおけるモーションブレンディングやマップの大きさは、
> > 私が当初思い描いていたビジョンが、満足のいくように成し遂げられていません。”
> > 当初の目標は、10歩先に進むことでしたが、
> > 現実には1歩しか前に進むことができなかったのです。”
> > “私は三年前、何か革命的なものを作りたいと言っていたのを覚えています。
> > しかし現実には、CPUが原因で、そのようなことをするのは非常に難しかったのです。
> インオーダ型でパイプライン深くて周波数だけ高いCPUというだけで
> 低性能のイメージをもってしまう(;´Д`)プレスコットのせいだ
> プレスコットはOoOだけどあの性能だったから

それだけに性能は推して知るべし、だな(;´Д`)GPUはほぼ廉価版GeForceだし

参考:2008/04/20(日)10時32分57秒