>  2008/04/23 (水) 22:46:29        [qwerty]
> > あれは演出に音楽を連動させるゲームだろ
> どちらを主軸にするかはともかく音楽とゲームをシンクロさせようとすると
> ゲームが強制展開するか音楽が破綻するかのどちらかしかない(;´Д`)
> シューティングは強制スクロールだから親和性が高いけど強制展開に耐えるジャンルって他にないだろ

STGの親和性の高さはその通りだけど
どんなゲームでも一部強制展開シーンって結構あるじゃん(;´Д`)
難しいのはわかるけど適当に効果音でごまかしすぎじゃないかな

参考:2008/04/23(水)22時42分54秒