>  2008/04/23 (水) 22:49:29        [qwerty]
> > STGの親和性の高さはその通りだけど
> > どんなゲームでも一部強制展開シーンって結構あるじゃん(;´Д`)
> > 難しいのはわかるけど適当に効果音でごまかしすぎじゃないかな
> 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
> レースゲームとかもだけどアクションにもいえる

アーケードのSTGとかアクションの永久パターン防止キャラ出現は強制展開なんてぬるいシロモノじゃないぜ(;´Д`)

参考:2008/04/23(水)22時47分53秒