>  2008/04/23 (水) 22:57:40        [qwerty]
> > STGの親和性の高さはその通りだけど
> > どんなゲームでも一部強制展開シーンって結構あるじゃん(;´Д`)
> > 難しいのはわかるけど適当に効果音でごまかしすぎじゃないかな
> 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
> レースゲームとかもだけどアクションにもいえる

パズルゲーでやばくなってきたらピンチっぽい音楽になるのも演出といえるだろうけれど
そこまで拡大解釈すると敵エンカウントで音楽チェンジもシンクロ的演出にあたる(;´Д`)
つまり多かれ少なかれどのゲームもそういう演出はしてるってことになる

参考:2008/04/23(水)22時47分53秒