> > 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか? > > レースゲームとかもだけどアクションにもいえる > パズルゲーでやばくなってきたらピンチっぽい音楽になるのも演出といえるだろうけれど > そこまで拡大解釈すると敵エンカウントで音楽チェンジもシンクロ的演出にあたる(;´Д`) > つまり多かれ少なかれどのゲームもそういう演出はしてるってことになる そういうのを顕著にしたのが音ゲーって認識でよくね? 参考:2008/04/23(水)22時57分40秒