>  2008/04/23 (水) 23:03:26        [qwerty]
> > 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
> > レースゲームとかもだけどアクションにもいえる
> パズルゲーでやばくなってきたらピンチっぽい音楽になるのも演出といえるだろうけれど
> そこまで拡大解釈すると敵エンカウントで音楽チェンジもシンクロ的演出にあたる(;´Д`)
> つまり多かれ少なかれどのゲームもそういう演出はしてるってことになる

もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
状態に連動させた音楽じゃないんだ
状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな

参考:2008/04/23(水)22時57分40秒