> > あんまり関係ないが、画面の右下か左下(発射地点からの距離が比較的遠い) > > でしか避けられない弾幕とか、ああいうのはSTGじゃなくてパズルゲームだと思う(;´Д`) > そもそも弾幕系はシューティングじゃないという説が 動的な迷路ゲーム要素があるな(;´Д`)イライラ棒の亜種 参考:2008/04/23(水)23時32分44秒