>  2008/04/24 (木) 02:39:04        [qwerty]
> > まぁ大抵企画と妄想の段階で終わるんですよねー
> 同人時代ではサークル内で
> 一つのゲーム作ることの困難さを痛感しました

仕事で作る方が楽だよな

参考:2008/04/24(木)02時37分59秒