>  2008/04/25 (金) 17:16:37        [qwerty]
> > 運営とプレイヤーの境界を曖昧にするとROの癒着GMみたいな惨状になるぞ
> > GMは該当ゲームの私的プレイ禁止ぐらいの制約がないと
> そのテの癒着が問題になるのは基本作業ゲーでアイテムのレア度とかが絡む
> 例えゲーム内でも損得の概念が前提にある場合だな(;´Д`)
> TRPGが下地になると在る程度GMが描いているストーリーがあって
> プレイヤーはその中でどれだけ遊べるかを模索するんだ
> そういう中でなら半NPCになるプレイヤーが出ても問題無いというか盛り上がると思う

お客様プレイヤーが入って来たら崩壊する危険性はあるけど
仕方ないのかな(;´Д`)

参考:2008/04/25(金)16時56分06秒