> > 運営とプレイヤーの境界を曖昧にするとROの癒着GMみたいな惨状になるぞ > > GMは該当ゲームの私的プレイ禁止ぐらいの制約がないと > そのテの癒着が問題になるのは基本作業ゲーでアイテムのレア度とかが絡む > 例えゲーム内でも損得の概念が前提にある場合だな(;´Д`) > TRPGが下地になると在る程度GMが描いているストーリーがあって > プレイヤーはその中でどれだけ遊べるかを模索するんだ > そういう中でなら半NPCになるプレイヤーが出ても問題無いというか盛り上がると思う お客様プレイヤーが入って来たら崩壊する危険性はあるけど 仕方ないのかな(;´Д`) 参考:2008/04/25(金)16時56分06秒